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第二百六十一章 战争资源

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    这一回,莫枫算是真正体验到了冷武器时代的战争场面了。以前在电视小说中看到攻城掠地的战争场景,做为男孩子总会产生一些神往但无法体会,这个副本中的战争竟最大程度模拟了出来。虽然产生不了死亡的恐惧,却是更热血更让人兴奋。

    石墙本来就不高,只能稍稍阻碍它们前进的速度而已。巨斧战士一个接着一个从梯子上爬向石墙,一时上不来的则抡起斧子砍向石墙,一旦有了空隙就会立即往上爬。战争模式下,T的仇恨技能完全失去了作用,巨斧战士的攻击目标非常随机。没过多久,阵地上就乱做一团,看来把战争资源用在修复防护墙上是失策了。

    当然,防护墙的作用还是有的,首先对巨斧兽人的第一波输出就是得益于防护墙的聚怪。大量的兽人聚集在石墙下面,范围魔法的伤害发挥到了最大。这一波的输出至少击杀了20%的单位,还有一部分半血残血的单位。

    让人想不到的是那五根箭塔却发挥了很不错的杀伤力,更妙的是布甲可以躲进箭塔进行攻击,而门口站上几个板甲守着就变成了一个非常安全的堡垒。

    “所有布甲进箭塔攻击,板甲守门!”

    “我擦,它们攻击箭塔了,近战尽量保护一下,只有50%的耐久不经砍的!”

    “塔上的祭祀注意治疗皮甲单位,下面的人不要跑太远了,小心祭祀够不着你们!”

    ……

    做为团长的莫枫要时刻纵观战争大局,时刻做出适当的战术调整,自己超高的战斗力算是浪费了大半。好在身边的幽灵龙还是一如既往的给力,能扛能打真是羡煞旁人。

    大约十五分钟后,随着最后一个巨斧战士英勇地倒下,战斗宣告结束。战争模式下虽然没有装备掉落但作为补偿,经验是相当的丰厚,不少人打着打着就升了一级。

    系统:180秒后将有一支100单位的兽人大军出现,请做好战斗准备!

    三分钟的准备时间,大家开始吃烹饪回复状态。灵魂之手和树树儿是公会仅有的两个拥有复活技能的祭祀,起着现在是非战斗状态赶紧复活阵亡玩家。莫枫则打开战争面板开始准备下一场战斗。

    战争损失:防护墙耐久剩余25%,箭塔被摧毁两座,余下的箭塔也在崩溃边缘,圣光塔完好。

    战争收益:获得战争资源200点。(貌似击杀一个单位就能获得两点资源)

    这200点战争资源怎么用成了莫枫头痛的事情。前面那100点全化在防护墙上显然是不妥的。但接下来的情况又没人知道,也只能估摸着碰运气。

    “我觉得箭塔不错,战争模式下的布甲单位太危险了,刚才要是把资源都用在箭塔上就会少死很多人。”千儿建议。

    “要是来一支远程部队呢?”苏忆萱提醒道。

    “那……箭塔也是可以帮忙攻击一下的嘛!”

    莫枫摇头道:“这点攻击力性价比太低了。”

    千儿觉得头大,抛下一句:“你们看着办吧。”便去找玻璃妹闲聊了。

    莫枫也觉得头大,问苏忆萱:“你觉得应该怎么办?”

    “我也不知道,反正我不是团长不想费那脑子,呵呵!”说完也走了,这妹子真是越来越懒了。

    “我建议全部用来升级圣光塔。”冷不丁身后响起了鬼武士的声音。

    “为什么?”莫枫觉得这个建议挺新鲜。

    “感觉不错。”鬼武士酷酷地回了句,然后飘然而去,一副世外高人的风范,让莫枫无语。

    真·高手寂寞

    时间不等人,莫枫也不想再去费那脑子了,选择了最中庸的办法。防护墙修复到50%,修复两座倒塌的箭塔,至于耐久度不管,能扛多久算多久。剩下100多点资源果然全部用在了圣光塔上,把圣光塔升到了两级多。效果变成了:恢复兵团生命值和缓慢恢复兵团能量值。

    回血少了“缓慢”二字,还增加了回蓝,这是二级圣光塔的效果。可以看到第三级的效果可以有两个选择,分别是:一般速度回血+防御增强和一般速度回蓝+伤害加强。

    一级的圣光塔效果并不明显,不知道二级三级怎么样,好歹试一下以便收集副本攻略也是不错的。抱着这样的打算莫枫暂时抛开这个问题,开始和大家一起等待兽人的下一波进攻。

    不多时兽人军团出现,猴子一连发来三张怪物图鉴,分别是巨斧战士、掷矛战士和兽人训兽师,等级依旧是42级。

    果然出现了远程单位,还加了一小部分类似于德鲁伊的兽人召唤师。

    猴王无敌:“擦!它们有绿皮龙!”

    所谓“绿皮龙”其实不是真正的龙族生物,而是长得有点象龙的飞行单位,因为长着一身绿油油的皮肤而得名,它的本名叫“沼泽飞蜥”。正常情况下沼泽飞蜥是50级以上的生物,属于法术单位,但血防的成长也不错,关键它的攻击常常带有毒素附着,并且最多可叠加三次。毒素伤害虽然不高但时间长达30秒,刺客最烦的就是这个,身上带着持续性伤害根本没法再隐形。这段时间胖子努力冲级,为的就是早日带上这绿皮龙。

    “先集中火力优先消灭训兽师,绿皮龙别理它!”

    绿皮龙打人虽然有点痛,但只要训兽师一死绿皮龙也就消失了,这点道理大家都懂。

    兽人训兽师的数量并不多,也就十来个,但每个训兽师都带着两头绿皮龙,战斗力便大幅增加,抬头看去是绿油油的一片,强行给你戴绿帽……

    众人怒了,追着训兽师一顿狠扁。

    训兽师表示:无法理解你的愤怒。

    战斗依旧很混乱,不过有了上一场战斗的经验操作起来总算不会现手忙脚乱了。其实一百单位的兽人大军平均下来也就是一人一个,大家都是公会精英,正常情况下任何人都中以在单挑获胜。所以关键是不要让它们对自己集火攻击。

    虽说战争模式下的攻击是随机的,但其实也有迹可寻。比如距离的远近、比如行动的通道是否方便、是否处于最佳攻击角度等等。这当然需要慢慢摸索,但有战争模式的副本也有一点的,玩了这么久经验多少还是有点的。

    经过约一刻钟的奋战,第二波兽人大军被全歼,但损失也很大,主要是防御工事的损失。防护墙倒塌,五座箭塔全倒,人员损失却比上一次少。这得益于大家对战斗的适应,还有圣光塔的回复作用。

    想不到二级的圣光塔恢复生命还挺给力的,每隔几秒就给所有单位回复50点生命值,叠加起来也是个不小的数值。

    系统:180秒后将有一支100单位的兽人大军出现,请做好战斗准备!

    头痛事情又来了,莫枫打开战争面板再一次陷入了思考。

    这次战斗获得的战争资源有300点,这占资源怎么分配关键要看下一波来的是什么兵种,这个就全靠猜了。

    防御墙的作用其实并不大,也就开始时稍稍阻拦一下兽人的速度,给第一波输出创造时机。所以它还是有存在的价值的,但不必花费太多资源,反正一场战斗下来必定会被摧毁的。那么修它10%的耐久度也就够了。

    因为有远程兵种的出现,箭塔的保护作用也大打折扣,反而是圣光塔这个无敌的建筑最让人省心。按一般的经验来说,最后一波兽人的兵种应该从纯力量转向高智商单位。无论如何也不可能派一波纯物理的近战部队,所以箭塔的作用还是比较鸡肋的。

    想想前两次战斗,其实对百人团来说难度有点偏低了,他们只是亏在没有经验而已。依这样的难度,莫枫觉得就算没有防御墙和箭塔也不至于会顶不住区区100单位的进攻。

    全才不如专才,就按鬼武士建议的那样,莫枫一咬牙把全部资源都投进了圣光塔的升级中。圣光塔从二级直接升到四级,散发出耀眼的橘黄色光芒。所产生的辅助效果增加到三个选择项:

    一、快速恢复生命+防御增强

    二、恢复能量+伤害增加

    三、移动速度和攻击速度各增加8%

    莫枫略一名犹豫还是选择了第一项,一来这条效果前面用着还不错,现在加强了应该更有效。再者,第二项的恢复能量对非魔法玩家没什么用,而第三项的移动速度对需要站桩式攻击的玩家也比较鸡肋。然后莫枫又把资源分配方案及理由跟千儿她们一一说明,以便公会下次攻略副本。

    三分钟后,一百单位的兽人大军现一次出现了。从猴子发来的住处看来,与莫枫估计的相关不大,果然是多兵种的杂合兵种。让人意外的是竟然还出现了攻城武器。

    “投石机、冲车、梯子……我擦,就差大炮了!职业也全,什么巨斧战士、掷矛战士、巫医、训兽师,什么都有……”猴子一边往回跑一边嘴里念叨着。

    莫枫听了却是暗暗庆幸,看来自己的选择是走对方向了,要是再直接放弃城墙就更完美了。

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